2018年8月30日,長春建筑學(xué)院文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)學(xué)院在H棟教學(xué)樓報告廳舉辦韓國游戲開發(fā)者協(xié)會尹俊熙會長專題講座,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)學(xué)院新媒體系師生現(xiàn)場聆聽了本次講座。
本次講座旨在讓學(xué)生們更加深入了解與新媒體專業(yè)相關(guān)的游戲開發(fā)的技術(shù)與實現(xiàn),調(diào)動學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性,端正人生觀及價值觀,處理好大學(xué)生活與游戲之間的關(guān)系。
尹俊熙先生現(xiàn)任韓國游戲開發(fā)者協(xié)會顧問,韓國陸軍發(fā)展顧問(未來創(chuàng)新部門)委員,游戲用戶保護中心自律監(jiān)管評價委員會委員。曾任社團法人韓國游戲開發(fā)者協(xié)會會長,Piper games總監(jiān)。 主要在游戲開發(fā),產(chǎn)業(yè)動向,產(chǎn)業(yè)政策,游戲開發(fā)教育,提高游戲識別能力(識字),VR/AR 新一代游戲,系列游戲化,游戲化學(xué)習(xí)等專業(yè)領(lǐng)域進行項目開發(fā),有豐富的人生閱歷和經(jīng)驗。
講座過程中,尹俊熙先生首先向同學(xué)們描述了游戲市場的現(xiàn)況以及游戲運營的模式,內(nèi)容豐富有趣,以詼諧的方式向同學(xué)們展現(xiàn)了游戲的魅力,并引導(dǎo)學(xué)生把握基礎(chǔ),牢固所學(xué)。之后尹俊熙先生介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲牽涉到的技術(shù)問題、主流游戲開發(fā)工具及相關(guān)思想并通過實例展示游戲的開發(fā)過程。他同時也分享了軟件開發(fā)工作者的成長路線,分析行業(yè)前景,強調(diào)了算法和思維的重要性。最后他鼓勵在校大學(xué)生提升自己的技術(shù)能力,將所學(xué)專業(yè)知識運用到游戲?qū)嶋H開發(fā)中去。
通過此次講座,增強了學(xué)院學(xué)生對軟件開發(fā)的團隊、工作和流程的理解,同學(xué)們都表示本次講座使自己受益匪淺。